In diesem Tutorial wird das Touchpanel unserer Displaymodule in Betrieb genommen. Das Panel hat eine integrierte Schaltung zur Auswertung von Touch-Events und teilt diese Events dem STM32 Mikcorontroller über I2C mit.
Dabei wird zwischen Touch- und Release-Events unterschieden. Die Koordinaten und die Art des Events werden über die USB-Type-B-Buchse an einen angeschlossenen PC gesendet.
Nach dem erfolgreichen Kompilieren und Flashen des Source Codes sehen Sie nach einer kurzen Startsequenz den Schriftzug „Touch Me!“. Jedes Mal, wenn Sie das Display berühren, wird ein String mit den Koordinaten und der Art des Events über USB an einen angeschlossenen PC geschickt. Weiterhin leuchtet das Display, je nach dem ob Sie in das linke obere Viertel drücken oder nicht, kurz Grün oder Rot auf.